Звездный клинок
Это была довольно странная ситуация во время запуска, поскольку Sony предоставила нам обзорные копии игры Stellar Blade с эмбарго, которое было снято прямо перед выпуском патча нулевого дня, который включал такие вещи, как улучшенная регистрация попаданий (я действительно не заметил проблема с этим в моем прохождении), а также добавление режима NG+.
Меня никогда особенно не волновал НГ+ в большинстве игр, так как в лучшем случае это просто перепрохождение игры на более высоком уровне сложности, но с сохранением ваших способностей. Хорошо, но не очень интересно. В других играх, таких как Starfield, дела обстоят хуже, с их системой «Unity», которая позволяет вам перезапустить вселенную, сохранив свои очки навыков, но потеряв все свое снаряжение, корабли, базы и т. д.
Между тем, Stellar Blade имеет одну из лучших реализаций NG+, которые я когда-либо видел. На самом деле меня немного раздражало то, что вы не могли вернуться и продолжить исследование после точки «нет возврата» в игре, ведущей к финалу, и хотя это не изменилось, NG + вызывает тот же зуд.
Звездный клинок
Если у меня есть одна претензия ко всему этому, так это то, что такая большая мощность делает даже сложный режим довольно простым или, по крайней мере, намного проще, чем первое прохождение, где мне приходилось работать гораздо меньше. Боссы, на которых раньше мне требовалось 15 попыток, теперь, вероятно, потребуют 1-2. Но как бы то ни было, мне весело, и это действительно отличное дополнение к игре, и я рад, что успел успеть к обеду. Даже для человека, который никогда не заморачивался с NG+, это того стоит.
Следуйте за мной в Twitter, Threads, YouTube и Instagram.
Возьмите мои научно-фантастические романы, серию «Herokiller» и трилогию «The Earthborn».